5月13日の週を振り返る「分散」

今週は、とても充実した1週間でした。

頭も体もへとへとです。

あっという間に週末を迎えてしまったのですが、
「スムーズにいったのは、みんなの努力とまわりの偶然が重なったから」
という気持ちです。

ゲーム制作の仮々区切り

今、ニゴロデザインでは、昨年制作したゲームの続編にとりかかっており、月末に開発中のゲームの途中バージョンを提出するので、それに向けて進めています。

前回は、一つの要素を作るのに、朝から夜までびっしりやって3~4日かかっていたものが、今回は2日程度(1日の作業時間も朝~夕方程度)に短縮できました。

これで、演出や面白さにこだわる時間が増えました。

プログラムの土台部分を全部見直し、プログラマーにかかる負担を減らし、デザイナー側でできることを増やした効果です。

※土台の設計は、前回の経験をふまえ、じっくりと時間をとりました。

昨年ようなしんどい思いをしない、楽しく制作できて、その結果、面白いものを作ることが理想です。

ホームページ制作

1週間に3件(電話)の問い合わせをいただきました。珍しいことです。

「リニューアルしたい」「自社を検索してもらえるHP」など、そんな相談でした。

全部が契約できるか、まったく分かりません。

全部決まらないかもしれません。

でも、案件が増えてきても対応できるように、こちらもゲーム制作と同様に、仕事の進め方・お客様との関わり合いなど、根本的ところをバージョンアップしていく必要性を感じています。

ゲームとホームページ、どちらも全スタッフの負担が分散するような体制にして、バランスが保てればいいなぁと思った週末でした。

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